在R星(Rockstar Games)对《GTA6》长达数年的“信息阻塞”下新澳门六合彩历史开奖记录新澳门六合彩历史开奖记录,任何风吹草动齐能激励玩家地震。
近日,曾参与《田园大镖客2》诞生的前R星动画师迈克·约克(Mike York)在经受YouTube频说念Kiwi Talkz专访时,对《GTA6》的主机性能抛出瞻望:“游戏主机版或仅救助30帧(fps)驱动,PC版将成为高帧率体验的唯独但愿。”

约克在访谈中直言,尽管玩家期待《GTA6》能在PS5、Xbox Series X/S等主机上达成60帧流通体验,但以R星对画面细节的极致追求,“诞生团队很可能将主机版帧率指标锁定在30帧,并确保帧率踏实不出现波动”。他评释称,R星向来以“榨干主机性能”著称,《GTA6》庞杂的绽放寰球与物理细节或将迫使诞生者在帧率上和洽,“但30帧的底线毫不会被打破”。
不外,约克也为玩家留住一线期望:主机版或通过发售后补丁逐步优化帧率,“将来可能进步至40帧以致更高”,而竟然的性能飞跃需恭候PC版发售。“跟着新一代显卡上市和R星对PC平台的深度优化,60帧体验终将达成,仅仅玩家需要耐烦。”当被问及PS5 Pro等半代升级主机能否借助AI升频技艺打破戒指时,他示意“技艺八成能接济进步,但原生60帧仍不推行”。